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玩家们之间的节奏很快扩散到了网上,于是在第二场比赛结束之后不久,陈秋便接到了负责赛事运作的经理打来的电话:
经理先是表示目前为止,比赛的收视率很高,流量很足,反响很好等等一大堆废话之后,才小心翼翼地问道,
“那个,陈先生,我觉得吧,为了比赛的精彩,是不是应该让双方的火力保持在一个比较公平的水平?”
没错,经理的意思是让陈秋在接下来的比赛中不要再用优势火力欺负人,因为这引起了一些网友的不满,认为陈秋凭借自己的主播身份欺负人。
毕竟先前海战环节陈秋的舰队就占据了战舰优势,现在陆战环节陈秋还用火力优势欺负人就有点说不过去了。
陈秋愣了一下,他不是傻子,自然听懂了经理的意思,当然他觉得自己已经放水了:
毕竟他还有大杀器,骑兵没用上呢!
不过陈秋思考了一阵之后不得不承认,自己好像确实是在用优势火力欺负人…
于是他便向经理表示,城外作战环节第三场比赛以及接下来的城池攻防战环节,他这一方的玩家不都会再用火力优势进行比赛了。
得到陈秋承诺的经理松了口气,他就害怕陈秋毫不妥协,那样其实他也没什么办法。
陈秋愿意妥协对于比赛来说是一件好事,之前第二场比赛陈秋用优势火力赢下比赛所带来的节奏和撕逼客观上大大提升了关注度,狠狠吸了一波流量。
不过经理心里清楚,虽然适当的节奏和撕逼有助于提高流量和关注度:
嗯,这方面的操作经理太熟悉了,甚至他自己都操盘了好几次刻意的大节奏…
但是这种节奏需要点到即止,太过了的就会影响比赛在玩家心中的印象,也会影响主办方在玩家心中的印象,于是他才地联系了陈秋,想让陈秋妥协,从而让比赛变得公平些。
和经理沟通完之后,陈秋随即召集了玩家们,跟大家伙说了一下情况:
“兄弟们,目前网上到处都在说我们以强欺弱,为了大家伙的声誉,接下来就不能再用优势火力欺负人了。”
对于这点,玩家们倒是没有太大意见,本来就有一些玩家觉得靠优势火力胜之不武,这样的胜利赢了也不太拿得出手。
当然,也有玩家觉得自己的优势又不是作弊或是开挂而来的,自家阵营多发展一年有些优势不是很正常吗?
不过这种玩家数量比不上前一种,因此最后陈秋一方还是定下了以大致相同的火力完成接下来的比赛这一方针。
而在游戏内,明廷这边得知陈秋获胜的消息之后弹冠相庆,崇祯帝更是火速下达诏书,要求陈秋乘胜追击,一举收复登莱。
为了鼓励陈秋,崇祯帝直接画了大饼,表示只要陈秋收复登莱,登莱巡抚的位置将由他来做,同时他还会赐予爵位,给予封地,而安东镇所有参与战斗的玩家也将人人有奖。
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